Futbolle Indovina lo Stemma

Indovina il club dallo stemma — la finestra si allarga a ogni errore

Tentativo 0/5

Una sfida nuova ogni giorno alla mezzanotte del tuo fuso orario.

Come si gioca a Indovina lo Stemma

Indovina lo Stemma parte da uno spioncino aperto al centro dello stemma di un club. Lo stemma c'è tutto, solo che non lo vedi. Quello che ottieni è il cerchio centrale: forse l'artiglio di un animale, forse il confine tra due colori, forse la punta di una stella. Ogni tentativo sbagliato allarga quel cerchio di un passo. Niente lista di indizi, niente campionato, niente anno di fondazione: lo stemma è l'unica informazione che hai.

L'idea in un paragrafo

Ogni giorno viene scelto lo stemma di un club europeo noto, e chi gioca quel giorno riceve lo stesso. Hai 5 tentativi. Ogni errore allarga la finestra, quindi la sfida diventa più facile man mano, ma i tentativi calano alla stessa velocità. Se indovini, lo stemma si apre subito del tutto; se finisci i tentativi si apre comunque, così scopri sempre di che club si trattava.

Come si apre la finestra

Ci sono cinque passi, e le distanze tra uno e l'altro sono volutamente ampie. Al primo passo vedi circa un quarto dello stemma: nella maggior parte dei casi cade su un'unica figura centrale. Al secondo e al terzo passo comincia a vedersi il contorno: scudo o cerchio, corona o stella in cima. Dopo il quarto passo si vede quasi tutto lo stemma, ed è per questo che la risposta di solito arriva negli ultimi due tentativi. Quella rampa è voluta: aspettare un attimo rende più di un primo tentativo alla cieca.

Come leggere uno stemma

  • Prima viene il colore. Strisce verticali biancorosse, granata e blu, bianco e nero: una combinazione di colori spesso restringe paese e club insieme. Perfino l'angolo del confine tra due colori ti dice se stai guardando delle strisce o una fascia diagonale.
  • Animali e figure sono identità. Aquila, leone, toro, lupo, nave, torre: la maggior parte degli stemmi europei è costruita attorno a un simbolo, e quel simbolo di solito sta proprio al centro, cioè la parte che si apre per prima.
  • Le stelle si contano. Le stelle sopra uno stemma indicano i titoli nazionali nella maggior parte dei paesi. Da sole non ti dicono il club, ma accorciano parecchio la lista.
  • La forma è informazione. Stemmi rotondi, scudi, cerchi dentro scudi: ogni paese ha un modello prevalente. La Germania preferisce il tondo pulito, l'Inghilterra lo scudo, l'Italia l'ovale verticale.
  • Le lettere vengono per ultime. Le iniziali del club di solito stanno sul bordo, quindi restano nascoste finché la finestra non è ampia. Quando riesci a leggerle, la sfida è praticamente finita.

Strategia dei tentativi

  • Non sei obbligato a tentare al primo passo, ma aspettare non ti fa guadagnare niente, perché la finestra si allarga solo con un tentativo sbagliato. Usare il primo tentativo come sonda è l'unico modo per far avanzare la sfida.
  • Nel dubbio, tenta un vicino. Indicare un club dello stesso paese con colori simili non è uno spreco: allarghi la finestra e accorci la tua lista nello stesso momento.
  • Non fissarti sulla fama. La risposta viene da club noti, ma non per forza dal più famoso: una squadra di metà classifica di Bundesliga o Serie A va benissimo.
  • Arrendersi è permesso. Dopo tre tentativi compare il pulsante per arrendersi. Conta come sconfitta e interrompe la serie, ma è un'uscita più onesta che scrivere nomi a caso.

Quali club possono uscire

L'archivio delle risposte è formato da club di Süper Lig, Premier League, Liga, Serie A, Bundesliga e Ligue 1, più squadre note con una storia in quei campionati. Per poter essere la risposta, un club deve superare una soglia di notorietà, misurata dalle visite mensili della sua pagina di Wikipedia in inglese. Il motivo è semplice: in un gioco senza indizi, chiedere di un club che non hai mai sentito non è una sfida, è un testa o croce. I club sotto la soglia si possono comunque tentare; semplicemente non escono mai come risposta.

Da dove vengono gli stemmi

Gli stemmi vengono da TheSportsDB in un unico formato coerente, così nessun club si tradisce per risoluzione o inquadratura. Nomi dei club e campionati vengono da dati delle rose ricavati da Wikipedia, aggiornati a ogni finestra di mercato. Gli stemmi sono marchi registrati dei rispettivi club; compaiono qui solo per chiedere a quale club appartengono.

Punteggio, condivisione e rinnovo quotidiano

Non ci sono punti: conta quanti tentativi ti sono serviti. A fine turno puoi copiare una riga di risultato senza spoiler e condividerla. Un nuovo stemma arriva a mezzanotte nel tuo fuso orario, e serie e statistiche restano sul tuo dispositivo. Nessun account necessario.

Domande frequenti

Come si gioca a Indovina lo Stemma?

Al centro dello schermo si vede un piccolo cerchio dello stemma di un club. Tenti i club dalla ricerca; ogni tentativo sbagliato allarga il cerchio e scopre un altro pezzo di stemma.

Quanti tentativi ho?

Hai 5 tentativi. Che tu indovini o no, alla fine lo stemma compare per intero insieme alla risposta.

Ci sono indizi?

No. Lo stemma stesso è l'unico indizio: non vengono indicati campionato, paese o anno di fondazione. In cambio, ogni tentativo sbagliato scopre una parte più grande dello stemma.

Quali stemmi possono uscire?

Quelli di club noti di Süper Lig, Premier League, Liga, Serie A, Bundesliga e Ligue 1. I club meno noti si possono tentare, ma non vengono mai scelti come risposta.

C'è uno stemma nuovo ogni giorno?

Sì: a mezzanotte nel tuo fuso orario viene scelto un club nuovo, e chi gioca quel giorno lavora sullo stesso stemma.