Um desafio novo todo dia à meia-noite no seu fuso horário.
Como jogar Quem É?
Quem É? começa com um jogador que você não consegue enxergar direito. A foto está inteira, mas tão borrada que só sobram as formas gerais — um corte de cabelo, um tom de pele, a cor de uma camisa. Cada palpite errado deixa a imagem um pouco mais nítida e te dá mais uma pista. O jogo é uma corrida entre o seu conhecimento e o borrão.
A ideia em um parágrafo
Um jogador misterioso é escolhido por dia entre as seis grandes ligas europeias, e todo mundo que joga naquela data recebe o mesmo. Você tem um número limitado de palpites. Cada erro faz duas coisas: deixa a foto mais nítida um passo e libera a próxima dica. Acertou a qualquer momento, a imagem entra em foco na hora. Se as tentativas acabarem, ela é revelada do mesmo jeito — você sempre descobre quem era.
As dicas, na ordem em que chegam
- Liga — em qual das seis competições ele joga. Corta na hora uns cinco sextos dos candidatos.
- País — a seleção que ele defende. Muitas vezes é a pista mais útil, porque transforma uma liga numa lista curta.
- Posição — goleiro, defensor, meio-campista ou atacante.
- Idade — reduz a lista curta a um punhado de nomes.
- Time — o próprio clube. A essa altura você já deveria estar escolhendo entre companheiros de time, e não chutando às cegas.
Como ler uma foto borrada
A maioria dos jogadores se entrega antes das dicas. O cabelo é o sinal mais forte — cabeça raspada, cabelo comprido preso, um degradê marcante. Depois vêm o tom de pele e o porte físico, e então as cores do uniforme, que muitas vezes identificam o clube sozinhas se você conhece a camisa atual. Cabelo loiro com camisa vermelha na Premier League já é uma lista bem curta. Resista à vontade de queimar um palpite no primeiro rosto que vier à cabeça; o borrão premia a paciência muito mais que a pressa.
Estratégia de palpites
- Não abra com um nome aleatório. O primeiro palpite vale exatamente o mesmo que o último, e não há prêmio por acertar cedo.
- Use um palpite para comprar uma dica de propósito. Se você travou, um palpite errado proposital é um jeito legítimo de liberar a próxima pista — só aceite o custo.
- Cruze as dicas em vez de lê-las uma por uma. Liga mais país mais idade normalmente bastam para citar três ou quatro candidatos; aí deixe a foto decidir entre eles.
- Cuidado com a armadilha óbvia. Os craques não aparecem mais vezes que os jogadores de elenco, então a resposta não é automaticamente o nome mais famoso que se encaixa.
De onde vêm as fotos e os dados
As fotos dos jogadores vêm do TheSportsDB, usando os recortes de estúdio para que todos apareçam enquadrados do mesmo jeito — uma foto de jogo entregaria o uniforme, o estádio e às vezes até o adversário. Liga, nacionalidade, posição e idade vêm de dados de elencos montados a partir da Wikipedia e atualizados conforme as transferências. Só entram jogadores com foto aproveitável, e é por isso que o jogo nunca mostra uma silhueta.
Pontuação, compartilhamento e renovação diária
Não há sistema de pontos — o que importa é quantos palpites foram necessários. Quando a rodada termina, você pode copiar um resultado sem spoiler para mandar no grupo, que é o jeito de se gabar que este jogo permite. Um jogador misterioso novo chega à meia-noite no seu fuso horário, e sua sequência e suas estatísticas ficam no seu próprio aparelho. Sem conta, sem download.
Perguntas frequentes
Como se joga Quem É?
Você vê a foto borrada de um jogador. Cada palpite na busca deixa a foto um pouco mais nítida e libera uma dica nova, nesta ordem: Liga → País → Posição → Idade → Time.
Quantos palpites eu tenho?
São 6 palpites. Acertando ou não, a foto fica totalmente nítida e a resposta aparece.
De qual liga é o jogador misterioso?
Ele pode ser de qualquer uma das 6 grandes ligas (Süper Lig, Premier League, LaLiga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1) — é exatamente por isso que a primeira dica liberada é sempre a liga.
A foto muda todo dia?
Sim, um jogador misterioso e uma foto nova são escolhidos toda meia-noite no seu fuso horário — todo mundo que joga naquele dia tenta identificar a mesma pessoa.