Futbolle Pirámide#58

Ordena a 10 jugadores por la estadística

Goles históricos en la Süper Lig
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Siguiente: Elvir Bolić

Siguiente juego
Casus Kim?

Un puzle nuevo cada día a tu medianoche.

Cómo se juega a Pirámide

Pirámide no pregunta a qué jugadores conoces, sino cómo se comparan entre sí. Recibes una etiqueta — “Goles en la Champions League” — y diez jugadores para ordenar de mayor a menor. Saber quién marcó es fácil; saber quién marcó más, no.

La idea en un párrafo

El siguiente jugador aparece abajo. Toca una casilla vacía para colocarlo. Arriba el valor más alto, abajo el más bajo. Cuando todo está lleno aparece ENVIAR: los aciertos se vuelven verdes, los fallos rojos y se revelan todas las cifras reales.

Cómo pensarlo

  • Coloca primero los extremos. El más alto y el más bajo suelen ser evidentes; la partida se gana en el medio.
  • Arrastra si dudas. Hasta que envíes, las cartas se pueden intercambiar manteniéndolas pulsadas.
  • Gasta la PISTA a mitad. Una por partida: usarla sin haber colocado nada la desperdicia y dejarla para el final llega tarde.
  • Las fotos y banderas informan. Recuerdan a qué época pertenece cada jugador, y la época casi siempre resuelve el orden.

De dónde salen las cifras

Cada cifra viene de datos, no de memoria. Los puzles de la Süper Lig y de selecciones se extraen de tablas de récords de Wikipedia y el enlace a la fuente se guarda con el dato. Los jugadores con el mismo valor se eliminan a propósito: con un empate no existe un único orden correcto y se te marcaría como error injustamente.

Puntuación y reinicio diario

Para ganar, los diez deben estar en su sitio. El resultado se comparte como una pirámide de cuadros que no revela nada. Hay un puzle nuevo a medianoche en tu zona horaria.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega a Pirámide?

Ordenas a diez jugadores según la estadística indicada: el valor más alto arriba y el más bajo abajo.

¿Puedo mover las cartas después de colocarlas?

Sí. Antes de enviar, mantén pulsada una carta y arrástrala a otra casilla para intercambiarlas. Al tocarla, la retiras.

¿Qué hace la PISTA?

Muestra qué cartas ya están en la posición correcta. Se puede usar una vez por partida.

¿Cuántos aciertos hacen falta para ganar?

Los diez deben estar en el orden correcto. Si te quedas corto, verás igualmente qué posiciones acertaste y todas las cifras reales.

¿Las cifras están actualizadas?

Los puzles de la Süper Lig y de selecciones se extraen de tablas de récords de Wikipedia y se refrescan con la sincronización; el enlace a la fuente se guarda con el dato.