Futbolle Pyramide#74

Ordne 10 Spieler nach der Statistik

Serie-A-Tore (ewige Liste)
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Nächster Spieler: Fernando Llorente

Jeden Tag um Mitternacht in deiner Zeitzone ein neues Rätsel.

So spielst du Pyramide

Pyramide fragt nicht, welche Spieler du kennst — sondern wie sie im Vergleich abschneiden. Du bekommst eine Kategorie wie „Champions-League-Tore“ und zehn Spieler, die du vom höchsten zum niedrigsten Wert ordnest. Wer getroffen hat, weiß man leicht; wer öfter getroffen hat, nicht.

Die Idee in einem Absatz

Unten steht der nächste Spieler. Tipp auf ein leeres Feld, um ihn zu platzieren. Oben ist der höchste Wert, unten der niedrigste. Sind alle Felder belegt, erscheint ABSCHICKEN — richtige Plätze werden grün, falsche rot, und alle echten Zahlen werden aufgedeckt.

So denkst du richtig

  • Setz zuerst die Extreme. Höchster und niedrigster Wert sind meist klar; gewonnen wird das Spiel in der Mitte.
  • Zieh, wenn du unsicher bist. Bis du abschickst, lassen sich Karten durch Gedrückthalten tauschen — nichts ist festgelegt.
  • Heb dir den TIPP für die Mitte auf. Einer pro Spiel: vor dem ersten Platzieren ist er verschenkt, ganz am Ende zu spät.
  • Fotos und Flaggen sind Information. Sie erinnern dich, aus welcher Ära ein Spieler stammt — und die Ära entscheidet meist die Reihenfolge.

Woher die Zahlen kommen

Jede Zahl stammt aus Daten, nicht aus dem Gedächtnis. Die Süper-Lig- und Länderspiel-Rätsel werden aus den Rekordtabellen auf Wikipedia übernommen, und der Quellenlink ist mit den Daten gespeichert. Spieler mit identischen Werten werden bewusst entfernt: Bei Gleichstand gäbe es keine eindeutig richtige Reihenfolge, und du würdest unfair als falsch gewertet.

Wertung und täglicher Neustart

Um zu gewinnen, müssen alle zehn richtig liegen. Das Ergebnis wird als Pyramide farbiger Quadrate geteilt, die nichts verrät. Ein neues Rätsel kommt um Mitternacht in deiner Zeitzone.

Häufige Fragen

Wie spielt man Pyramide?

Du ordnest zehn Spieler nach der angegebenen Statistik, den höchsten Wert oben und den niedrigsten unten.

Kann ich Karten nach dem Platzieren verschieben?

Ja. Vor dem Abschicken hältst du eine Karte gedrückt und ziehst sie auf ein anderes Feld, um beide zu tauschen. Einmal antippen nimmt die Karte stattdessen zurück.

Was macht der TIPP?

Er zeigt, welche Karten schon richtig liegen. Er kann einmal pro Spiel genutzt werden.

Wie viele brauche ich zum Sieg?

Alle zehn müssen in der richtigen Reihenfolge liegen. Schaffst du es nicht, siehst du trotzdem, welche Plätze stimmten, und alle echten Zahlen.

Sind die Zahlen aktuell?

Die Süper-Lig- und Länderspiel-Rätsel stammen aus den Rekordtabellen auf Wikipedia und werden beim Abgleich aktualisiert; der Quellenlink ist mit den Daten gespeichert.